Naprawiono rozliczanie nagród z ekspedycji: antymateria z raportów jest teraz poprawnie dopisywana do konta gracza.
Poprawiono odświeżanie stanu po ekspedycjach, aby nagrody nie „znikały” po przeładowaniu gry.
Uszczelniono anulowanie badań: kolejne pozycje w kolejce są przeliczane na podstawie planety, na której zostały dodane, a nie aktualnie wybranej planety.
Zablokowano możliwość wykorzystania anulowania badań do nieprawidłowego przenoszenia surowców między planetami.
Naprawiono przypadek z przyspieszeniem badań (np. 8h), w którym pobierane były surowce za wiele poziomów, a realizował się tylko jeden.
Poprawiono działanie i prezentację Falangi (logika oraz UX/UI), aby podgląd lotów był spójniejszy i bliższy zachowaniu znanemu z OGame.
Naprawiono błąd czasu w podglądzie lotów: po zdarzeniu czasoprzestrzeni na ekspedycji data w nawiasie jest teraz przesuwana razem z czasem powrotu floty.
Poprawiono tłumaczenia i mapowanie kluczy i18n dla języka polskiego, eliminując mieszanie polskich i angielskich komunikatów w interfejsie.
Zweryfikowano pozostałe wersje językowe i przygotowano porządki w brakujących kluczach tłumaczeń, aby ograniczyć przypadki nieprzetłumaczonych tekstów.
v0.09
Wersja 0.09
2026-04-02 23:57
Poprawiono obsluge aukcyjnych skrzyn surowcow Alfa [Z] i Beta, dzieki czemu przedmioty sa teraz poprawnie rozpoznawane i mozna ich uzyc bez bledow wynikajacych z grupowania stosow w avatarze.
Uzupelniono statystyki bojowe obrony planetarnej oraz poprawiono ich prezentacje w opisach i modalach, aby jednostki obronne pokazywaly komplet danych i byly poprawnie uwzgledniane w walce.
Doprecyzowano opisy nagrod powiazanych z XP Akademii oraz dodano osobne przedmioty avatara dla nagrod XP, aby gracz mial jasna informacje, gdzie trafia otrzymane doswiadczenie.
Naprawiono zbieranie surowcow przez misje "Zbierz swoje surowce", tak aby flota poprawnie pobierala zasoby z kolonii rowniez podczas szybkiego przelaczania sie miedzy planetami.
Poprawiono prezentacje i logike czasu badan, aby poziomy w kolejce nie byly mylaco liczone ani wyswietlane z czasem odpowiadajacym innemu poziomowi technologii.
Uzupelniono opisy statku odpowiedzialnego za misje DM we wszystkich jezykach, jasno informujac, ze misja moze nie tylko przywiezc antymaterie, ale takze pochlonac jej czesc.
Dodano automatyczne odswiezanie w widoku Imperium oraz poprawiono synchronizacje danych planet, aby budynki i surowce byly prezentowane w aktualnym stanie.
Naprawiono logike raportow szpiegowania, dzieki czemu skanowany gracz zawsze otrzymuje informacje o wrogim skanie i nie jest juz pozostawiany bez ostrzezenia.
Rozszerzono podglad lotow, aby z poziomu zakladki przegladowej bylo widac, jaka flota leci i jakie surowce przewozi, bez koniecznosci przechodzenia do osobnej zakladki floty.
Naprawiono logike kolejki badan oparta o planete zrodlowa, dzieki czemu czas badan nie zmienia sie losowo po przelaczaniu planet, anulowaniu kolejki lub zniszczeniu ksiezyca zrodlowego.
Dodano zabezpieczenia uniemozliwiajace usuniecie planety lub ksiezyca, z ktorych aktywnie prowadzone sa badania, aby nie powodowac rozjazdow w czasie i kolejnosci badan.
Doprecyzowano dzialanie resortu odkrywczego i poprawiono prezentacje limitow ekspedycji, aby gracz widzial roznice miedzy slotami ekspedycji a limitem dziennym.
Naprawiono dzialanie falangi, tak aby ponownie poprawnie pokazywala loty na skanowanych wspolrzednych zamiast zwracac pusty wynik mimo aktywnych misji.
Zabezpieczono misje flot przed przypadkami, w ktorych cel znika w trakcie lotu lub nie istnieje juz w chwili dolotu, dzieki czemu floty nie przepadaja i poprawnie wracaja zamiast znikac.
Dodano walidacje wysylki flot juz na etapie startu misji, aby ograniczyc mozliwosc wysylania statkow na nieistniejace cele lub w niedozwolonych konfiguracjach.
Uszczelniono obsluge podan do sojuszy: gracz nie moze juz miec aktywnych podan w wielu sojuszach jednoczesnie, a stare oczekujace podania nie moga pozniej "przepisac" go do innego sojuszu.
Rozszerzono logike akceptacji podan sojuszu o dodatkowa weryfikacje aktualnego statusu gracza, aby wyeliminowac przypadki blednego przyjecia osoby, ktora zdazyla juz dolaczyc gdzie indziej.
Przywrocono pelne dzialanie publicznych raportow bitew z Top Bitew, w tym obsluge linkow opartych o klucze raportow, a nie wylacznie numeryczne identyfikatory.
Uporzadkowano zapis i odczyt raportow bitew, dzieki czemu raporty udostepniane przez ranking bitew sa poprawnie rozpoznawane i nadal pozostaja dostepne z poziomu zestawien publicznych.
Poprawiono bezpieczenstwo przekierowan po zmianie jezyka i przelaczaniu planet, aby wyeliminowac mozliwosc nieprawidlowego przenoszenia gracza poza serwis.
Wzmocniono stabilnosc przeliczania surowcow oraz kilku operacji backendowych, aby ograniczyc ryzyko niespojnych zapisow przy rownoczesnych akcjach i odswiezeniach.
Poprawiono logike relacji miedzy graczami, dzieki czemu obsluga znajomych, ochrony gracza i podobnych mechanik dziala pewniej nawet przy roznych stanach odswiezenia danych.
Uszczelniono bank, czat oraz zgloszenia wspolnego IP pod katem rownoleglych operacji, aby ograniczyc przypadki podwojnego przetworzenia lub obchodzenia ograniczen.
Zabezpieczono mechanike lotto przed problemami wynikajacymi z rownoczesnych klikniec i szybkich powtorzen akcji, tak aby rozliczenie zakladu zawsze odbywalo sie na spojnym stanie surowcow.
Poprawiono dzialanie loterii: zakup kuponow jest teraz rozliczany atomowo, co ogranicza ryzyko przekroczenia dziennych limitow lub blednego pobrania deuteru przy wielu rownoleglych zadaniach.
Naprawiono samo losowanie loterii, tak aby wynik byl rzeczywiscie losowany z pelnego zakresu, zamiast opierac sie na stalej wartosci.
Dodano ochrone przed wielokrotnym przetworzeniem tego samego dziennego losowania loterii, dzieki czemu nie da sie juz ponownie rozliczyc jednego dnia i zdublowac nagrod.
Uporzadkowano rozliczanie nagrod i wiadomosci w loterii, aby wyplaty dla zwyciezcow oraz komunikaty systemowe byly zapisywane w bardziej spojny i bezpieczny sposob.
Rozszerzono pakiet testow automatycznych dla obszarow floty, badan, obrony, raportow bitew, sojuszy, banku, czatu, wspolnego IP, lotto i loterii, aby szybciej wychwytywac podobne regresje w kolejnych wdrozeniach.
v0.08
Wersja 0.08
2026-03-08 20:40
Ujednolicono format dat i czasu w zakładce /chat, aby wszystkie wpisy były prezentowane w spójnym stylu.
Doprecyzowano i wdrożono logikę misji DM na własny księżyc: po zakończeniu misji gracz otrzymuje wynik, a statki użyte do badania są zużywane (bez etapu powrotu).
Dostosowano mechanikę misji DM do przebiegu czasowego: rezultat jest rozliczany po pełnym czasie trwania misji, a nie natychmiast po starcie.
Przeanalizowano i rozpoczęto porządkowanie misji „Zbierz swoje surowce” (Collect Own), ze szczególnym naciskiem na poprawność wyboru koordynatów i ergonomię obsługi wielu planet.
Rozbudowano założenia batchowania tej misji (wysyłka na wiele planet jednocześnie) wraz z blokowaniem pól formularza przy aktywnym trybie batch, aby ograniczyć błędne konfiguracje lotu.
Wykonano audyt aplikacji pod kątem elementów niedokończonych i potencjalnych źródeł błędów oraz przygotowano plan porządkowania modułów krytycznych.
Rozszerzono pakiet testów automatycznych dla kluczowych obszarów: rejestracja, logowanie, trasy aplikacji, logika misji floty, kalkulacje lotu, wiadomości, tokeny operacji i tryb widoku.
v0.07
Wersja 0.07
2026-03-05 21:35
Wprowadzono opóźnienie wysyłki wyniku misji DM: raport do gracza trafia dopiero po pełnym czasie oczekiwania (1h), aby zachować spójność z przebiegiem misji.
Przygotowano i dopasowano projekt nowej misji „transport po surowce” do obecnego systemu misji (zbiór surowców z własnych planet i powrót na planetę startową).
Rozszerzono koncepcję premium o masowe wysyłanie tej misji: wybór wielu planet z selecta i uruchamianie wielu misji jednocześnie zamiast ręcznego klikania każdej osobno.
Zweryfikowano silnik walki pod kątem rozjazdu symulator vs. realna walka i rozpoczęto porządkowanie zgodności obliczeń skuteczności.
Poprawiono logikę zadań w filtrze kategorii: wybór „Wszystkie” nie ukrywa już listy zadań.
Zweryfikowano i poprawiono działanie Technologii przetwarzania, tak aby efekt działał zgodnie z opisem.
Dopilnowano, aby bonusy technologiczne były liczone jako kaskadowe (mnożnikowe), zgodnie z założeniem mechaniki.
Zmodyfikowano mechanikę banku: bazowa prowizja wypłaty została ustawiona na 15%.
Przebudowano działanie Technologii bankowej: każdy poziom obniża prowizję o 1%, z limitem minimalnym 3%.
Dodano informację o aktualnej prowizji i zasadach jej naliczania w zakładce Bank oraz uzupełniono opis technologii bankowej.
Naprawiono działanie Technologii optymalizacji: bonus realnie obniża koszty budowy, liczony kaskadowo (-1% za poziom) w centralnym kalkulatorze kosztów.
v0.06
Wersja 0.06
2026-03-04 16:29
Codex
Poprawiono misję DM, eliminując opóźnione rejestrowanie powrotu po odświeżeniu strony.
Rozbudowano misję DM o 1 godzinę oczekiwania na księżycu przed rozpoczęciem lotu powrotnego, aby ograniczyć spamowanie tą mechaniką.
Poprawiono prezentację aktywnej misji DM w zakładce floty, aby jej stan i czasy były spójne z rzeczywistym przebiegiem misji.
Naprawiono raporty ekspedycji, usuwając wyświetlanie surowych znaczników <br /> w treści wiadomości.
Poprawiono formatowanie treści wiadomości w podglądzie wiadomości na desktopie i mobile, aby zwykłe raporty i komunikaty zachowywały poprawny układ wieloliniowy bez surowego HTML.
Uproszczono widok kosztów w Kapitolu, usuwając z nawiasów prezentację własnych surowców przy wymaganiach.
Usunięto z kosztów Kapitolu zbędne pozycje techniczne, takie jak energy_max i darkmatter, dzięki czemu lista wymagań jest czytelniejsza.
Poprawiono komunikat po wysłaniu floty, aby misja DM była wyświetlana pod prawidłową nazwą zamiast surowego identyfikatora darkmatter_moon.
Uproszczono zakładkę Surowce, usuwając szybkie przyciski 0% / 50% / 100% na desktopie i mobile.
Usunięto martwy kod JavaScript powiązany z szybkimi przyciskami wydobycia po uproszczeniu formularza w zakładce Surowce.
Naprawiono obsługę automatycznego wylogowania, tak aby komunikat o wygaśnięciu sesji nie blokował już strony modalu z nieklikalnym overlayem.
Komunikat po automatycznym wylogowaniu jest teraz wyświetlany jako zwykły zamykalny alert na stronie głównej zamiast blokującego modala.
v0.05
Wersja 0.05
2026-03-04 11:47
Poprawiono interfejs Kapitolu przy maksymalnym poziomie resortu, dodając prawidłowe komunikaty i czytelny stan zamiast braku reakcji po kliknięciu.
Dodano w panelu administratora funkcję pełnego usuwania użytkownika wraz z jego planetami i powiązanymi danymi gry.
Naprawiono system wsparcia administracji, tak aby odpowiedź gracza w tickecie generowała powiadomienie dla administratora oraz była widoczna w liczniku zgłoszeń.
Uszczelniono misję DM: można wysłać maksymalnie 1 Statek DM naraz, wyłącznie na własne księżyce, a opcja w Galaktyce pojawia się już tylko przy własnych księżycach.
Poprawiono tłumaczenia i kodowanie polskich znaków w raportach oraz opisach nowych misji flotowych, w tym misji DM i Próby księżycowej.
Naprawiono tabelę produkcji w podglądzie kopalń i magazynów, aby prawidłowo pokazywała bieżący poziom 0 zamiast błędnego 1.
Poprawiono bazowe wydobycie w zakładce Surowce, tak aby ręcznie ustawiona wartość podstawowa nie była mnożona przez prędkość uniwersum ani eventy.
Rozbudowano tabelę regulacji wydobycia w zakładce Surowce o rozdzielenie produkcji na Podstawę / h, Dodatkową / h oraz Całkowitą / h.
Dodano w zakładce Flota licznik pozostałych na dziś prób księżycowych w sekcji informacji o flocie.
Dodano optymalizację indeksów dla wiadomości, aby przyspieszyć licznik nieprzeczytanych wiadomości oraz działanie skrzynki odbiorczej.
Ograniczono TopKB do stałej listy 50 najlepszych bitew, usunięto paginację oraz dopięto czyszczenie starych wpisów razem z powiązanymi raportami i plikami z dysku.
v0.04
Wersja 0.04
2026-03-03 23:35
Dodano globalny pasek aktywnych eventów pod górnym menu, widoczny nad każdą zakładką na desktopie i mobile.
Poprawiono tłumaczenia i formatowanie paska eventów, aby nie wyświetlał surowych kluczy oraz błędnego formatu czasu zakończenia.
Rozszerzono logowanie działań administracyjnych i naprawczych oraz poprawiono parser logów integralności, aby lepiej wykrywał rzeczywiste zmiany stanu.
Naprawiono automatyczne wylogowanie, eliminując blokadę strony i martwy overlay po wygaśnięciu sesji.
Poprawiono globalny modal wiadomości, dzięki czemu akcja Napisz! działa poprawnie m.in. w sojuszu i na buddyliście.
Naprawiono anulowanie oczekujących zaproszeń na buddyliście.
Poprawiono formatowanie liczb w wiadomościach transportowych.
Ukryto Akademię dla graczy, którzy nie posiadają wymaganego budynku, oraz zablokowano jej funkcje przy niespełnionych wymaganiach.
Przywrócono w Handlarzu oba tryby wymiany: ile oddajesz oraz ile chcesz zyskać.
W Kapitolu dodano czytelny widok spełnienia warunków surowcowych oraz poprawiono działanie powiadomień.
Rozbudowano system Avatara: dodano potwierdzenie wykorzystania punktu talentu, reset talentów za DM oraz przebudowano widok ekwipunku.
Uporządkowano ekwipunek Avatara przez grupowanie duplikatów oraz segregację itemów według typu.
Poprawiono brakujące i błędne opisy bonusów przedmiotów Avatara.
Poprawiono kolejność sekcji w raportach Hall of Fame zgodnie z oczekiwanym układem.
Naprawiono liczenie planet w profilu, aby księżyce nie zawyżały ich liczby.
Naprawiono publiczne strony gry: changelog, forum i przypomnienie hasła, eliminując błędy i martwe odnośniki.
Poprawiono respektowanie ustawionego separatora tysięcy w kolejnych widokach gry, w tym w raportach bitew.
Zablokowano możliwość wysyłania misji Niszcz na własny księżyc i ukryto tę akcję w Galaktyce dla własnych obiektów.
Zmieniono nagrody z licytatora dla paczek surowców tak, aby trafiały do ekwipunku jako itemy zamiast być przyznawane automatycznie na planetę.
Doprecyzowano opisy talentów Akademii związanych z ekspedycjami, aby jasno wskazywały, że zwiększają nagrody z ekspedycji, a nie XP.
Dodano nową misję Próba księżycowa, pozwalającą wykonywać kontrolowane moonshoty na własnych planetach przy użyciu lekkich myśliwców.
Wprowadzono limit dzienny prób księżycowych na siebie oraz powiązano go z działaniem Resortu Księżycowego.
Dodano nową misję DM dla Statku DM, umożliwiającą loty na księżyce po antymaterię.
Powiązano Resort Lokalizacyjny z limitem równoległych misji DM oraz poprawiono jego nazewnictwo i opisy w zadaniach i tłumaczeniach.
Naprawiono zakładkę Surowce, przywracając widok bazowej produkcji oraz rozdzielając produkcję całkowitą na bazę i wydobycie z kopalń.
Poprawiono podgląd produkcji w Kopalniach: wartości nie są już myląco liczone od razu z mnożnikami, tabela startuje od aktualnego poziomu i czytelnie oznacza bieżący poziom budynku.
Naprawiono Resort Terraformacji, podpinając jego bonus do rzeczywistego zwiększania maksymalnej liczby pól na planetach.
Doprecyzowano opis Resortu Terraformacji, aby jasno wskazywał jego działanie oraz brak wpływu na księżyce.
Uporządkowano nazewnictwo w zakładce Technologia, m.in. zmieniając nazwy napędów na krótsze i bardziej naturalne.
Poprawiono nazwy kategorii w zakładce Technologia: Konstrukcja na Budynki, Statki kosmiczne na Flota, a Działa obronne na Obrona.
Przeprowadzono szeroki porządek w polskich tłumaczeniach technologii, budynków, obrony i bonusów, usuwając liczne literówki, błędy językowe i niespójności nazewnicze.
v0.03
Wersja 0.03
2026-03-03 18:54
Usunięto z podglądu zbędny czas działania oraz poprawiono prezentację temperatury i znaku stopni Celsjusza.
Uproszczono nawigację administracyjną: usunięto Eventy admina z górnego menu oraz cały panel Administracja z lewego menu.
Rozbudowano demontownię o akcję MIN wszystko, która zeruje wszystkie pola formularza.
Zaktualizowano wymagania dla obrony zgodnie z nową tabelą oraz poprawiono obsługę wymagań specjalnych, w tym powiązań z oficerami.
Zweryfikowano i poprawiono logikę uruchamiania urlopu, eliminując fałszywe blokady związane z rzekomo lecącą flotą oraz uszczelniając wykrywanie realnych zagrożeń.
Podpięto eventy administracyjne do rzeczywistych mechanik gry: produkcji surowców, czasu budowy i badań oraz czasu lotu floty.
Rozszerzono działanie bonusu eventowego do antymaterii na nagrody z ekspedycji oraz dodano jego prezentację w zakładce Premium.
Dodano pełniejszą walidację eventów administracyjnych, obejmującą format i unikalność kodu, poprawność typu, zakresy mnożników i bonusów oraz zgodność konfiguracji z typem eventu.
Wprowadzono mechanizmy diagnostyczne do obserwacji wydajności: logowanie wolnych zapytań SQL, wolnych requestów HTTP oraz ciężkich komend konsolowych.
Rozszerzono zaplecze techniczne i porządkowe systemu o dodatkowe zabezpieczenia konfiguracji i lepszą obserwowalność działania mechanik gry.
v0.02
Wersja 0.02
2026-03-03 12:48
Ukryto administratorów w statystykach i rekordach oraz zablokowano możliwość wykonywania misji przeciwko kontom administracyjnym.
Dodano dodatkową weryfikację księżyca w krytycznych ścieżkach logiki gry, nie tylko na poziomie raportów.
Sprawdzono i zabezpieczono demontownię pod kątem duplikacji surowców, floty i obrony.
Ograniczono Hall of Fame do 50 walk oraz dodano mechanizm czyszczenia starych wpisów i powiązanych raportów z dysku.
Usunięto niewdrożone osiągnięcia z aplikacji.
Przygotowano opcje resetu uniwersum oraz rozbudowano menu administratora, w tym sekcję eventów.
Przeniesiono informacje o Premium do sekcji informacji o serwerze i dodano prezentację czasu działania serwera.
Uproszczono etykietę energii do jednej, czytelnej formy oraz poprawiono formatowanie komunikatów związanych z energią zgodnie z ustawieniami gracza.
Usunięto zbędne punkty użytkownika z podglądu oraz poprawiono prezentację temperatury i statystyk zmian pozycji.
Poprawiono układ widoku galaktyki, w tym pozycję współrzędnych względem nawigacji.
Naprawiono podsumowanie floty i obrony w Imperium oraz dodano tabelę pokazującą liczbę transporterów potrzebnych do wywozu surowców z planety.
Ukryto sekcje parametrów bojowych dla jednostek i obrony, które nie posiadają takich statystyk.
Dodano opcję MAX w demontowni dla statków i obrony, aby przyspieszyć obsługę formularza.
Zmieniono sortowanie zadań: najpierw do odebrania, potem w trakcie, a na końcu odebrane.
Wprowadzono szereg poprawek porządkowych i bezpieczeństwa w logice gry, administracji oraz interfejsie użytkownika.
v0.01
Wersja 0.01
2026-03-01 22:55
Dodano system Premium z możliwością zakupu za antymaterię na wybrane okresy.
Premium zwiększa limity kolejek: +3 do budowy i +2 do badań.
Dodano konfigurację limitów kolejek budowy i badań z poziomu administracji.
Uporządkowano oficerów: usunięto nieaktywny bonus, poprawiono działanie bunkra i zaktualizowano opisy premii.
Bonusy tymczasowe nie stackują się już bez końca. Kolejne zakupy wydłużają czas działania zamiast zwiększać siłę efektu.
Poprawiono bezpieczeństwo handlarza i zabezpieczono wymiany przed duplikacją surowców przy równoległych akcjach.
Dodano system wykrywania podejrzanych przyrostów surowców i Dark Matter.
Dodano system wykrywania podejrzanych ukończeń budowy, badań, stoczni, obrony i resortów.
Rozbudowano logi ekonomii i kolejek, aby lepiej wykrywać nieprawidłowości i odróżniać legalne akcje od anomalii.
Dodano panel administracyjny do podglądu anomalii i logów systemowych.
Dodano możliwość wcielania się administratora w konto gracza.
Dodano tryb przerwy technicznej z komunikatem dla zalogowanych graczy.
Dodano publiczną zakładkę changelog oraz panel administracyjny do zarządzania wersjami.
Dodano ustawienie separatora dużych liczb w opcjach gry.
Poprawiono wyliczanie czasu budowy i badań: bonusy czasu działają teraz kaskadowo.
Wprowadzono wiele poprawek stabilności, zgodności z MariaDB i obsługi bardzo dużych wartości.